El Galaxy S20 sigue dando mucho que hablar y la comunidad gamer no se ha hecho esperar para ponerlo a prueba como consola de videojuegos, una caracter铆stica cada vez m谩s requerida por usuarios de Smartphones de alta gama.

Es por esto que el equipo de BooredAtWork, uno de los canales de YouTube dedicado a tecnolog铆a m谩s populares de la red, se lanz贸 de lleno a testearlo. Lo primero que destacan del S20 Ultra es el procesador 聽y la memoria RAM. Ambos se traducen en mayor velocidad de procesamiento, por lo que el tel茅fono puede correr un juego bastante r谩pido. Pero adem谩s de correr juegos muy bien, lo hace de forma inteligente.

Algo poco conocido del Galaxy S20 es su capacidad de acoplar hasta cinco aplicaciones en la memoria RAM. Esto significa que puede pausar un juego u otra aplicaci贸n, pasar a otro juego o aplicaci贸n y luego retomar sin tener que reiniciar la aplicaci贸n. Incluso despu茅s de apagar el tel茅fono o de limpiar la memoria, si se deja un juego a la mitad, se puede retomar d贸nde qued贸 sin tener que abrirlo y cargarlo desde cero, funci贸n que muchos jugadores sabr谩n apreciar.

Galaxy S20
Galaxy S20

Al momento de jugar, el S20 tiene una pantalla de 6,9 pulgadas, con resoluci贸n de 1080p (HD) y una tasa de refresco de 120Hz. Por lo tanto, muestra im谩genes m谩s grandes, con m谩xima calidad y animaciones mucho m谩s fluidas. Juegos con animaciones m谩s detalladas y complejas, como Fornite o Injustice se ven mucho m谩s suaves. Mientras que el touch-sampling es de 240Hz, lo que tiene el efecto de hacer a los controles de un juego mucho m谩s responsivos y el juego puede seguir de mejor forma al jugador.

鈥淟o que m谩s me gusta es el touch-sampling a 240Hz. Eso, para m铆, es una funci贸n clave, porque cuando est谩s usando los controles de, digamos Call of Duty Mobile, que es lo que m谩s juego, se siente realmente s贸lido. Se siente como que realmente usas los controles. Tus dedos realmente se deslizan en la pantalla y no se siente arrastrado. Ese 240Hz es muy, muy agradable鈥, coment贸 BooredAtWork.

Juegos de disparos como Call of Duty o de peleas como Shadow Fight pueden correr al mismo nivel que con una consola o un PC sin retrasos o problemas de controles. Y gracias a su sistema de enfriamiento por c谩mara de l铆quido, el Galaxy S20 puede hacer todo esto sin calentarse m谩s all谩 de los 35掳C. Por lo que basta con un Glap Play Controller (sirve el mismo que con el S10), y su tel茅fono no tiene nada que envidiarle a un Nintendo Switch.

As铆 que la pr贸xima vez que te alcance un 鈥360-no-scope-headshot(tm)鈥 en PUB G sin que sepas ni qui茅n dispar贸, ya no puede culpar al lag.